TFHM Note (陸續補充內文)
回歸人體最基本的動作
- Crawling 爬行
- Walking 行走
- Running 跑步
- Climbing 攀爬
- Throwing 丟擲
- Balance 平衡
- Jumping 跳躍
- Lifting 舉,拖 (另一個我忘了)
- Defending 防禦
- Swimming X 游泳 (這次沒有上,因為沒有游泳池)
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訓練象限 Quadrant:
Q1: Crosstraining 交互訓練 EX: Crossfit
Q2: Specialized 特殊性 會三種以上的運動
Q3: High level competition 高等級競技
Q4: Elite 運動精英
- 一般人通常在Q1, Q2
- 專項教練 Q2,Q3
- 私人教練 Q1
呼吸:
- 有效率:6下以下
- 一般人:12下
- 運動精英:3~4下
以上為一分鐘之內
- 高品質呼吸節奏可以提升25%的運動表現
- 呼吸用力,憋氣是不好的!
- 表情不要扭曲,保持一張撲克臉
- 腹式呼吸
訓練目的:
- 健康
- 運動技能表現
- 外在美觀
跑步:
- 赤足是最好的
- 小記:不過初學者可以先穿鞋學習正確跑步姿勢
過度訓練:
身體評估:
課程設計:
- Crawling 爬行
- Walking 行走
- Running 跑步
- Climbing 攀爬
- Throwing 丟擲
- Balance 平衡
- Jumping 跳躍
- Lifting 舉
- Defending 防禦
課程設計可以依照以上9個型態來作結合搭配,可以結合2~3格型態變成一個workout,甚至5個都有可能,這部分就是考驗Trainer自己腦力激盪了,如何設計課表帶來更大的運動效益
後記:
其實這兩天真的學到很多很多,有些都是實際操作,來不及用筆記下來,但這兩天給我帶來很大的觀念就是,做一下正確的動作,原比你做十下不正確的動作來的好,還有,我們最常忽略呼吸帶給訓練的效益,千萬不要用力的時候憋氣,也不要用胸腔吸氣,請用腹式呼吸法 ,這會讓你訓練的品質提升許多。

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